Objeye Hareket Etme Komutu Vermek
4 posters
1 sayfadaki 1 sayfası
Objeye Hareket Etme Komutu Vermek
Bir objeye hareket vermek iki şekilde yapılabilir;
1. Path yardımıyla
2. Değer-Eylem yoluyla
1. Path Yoluyla
Bu en kolay yoldur. Önce araç çubuğundaki manzara resmi simgesini bulun. Onun sağ tarafında kırmızı oklu bir yol simgesi vardır. Bu simgeye tıklayın. Karşımıza bir pencere açılacaktır. Burada yolumuzu tıklayarak çizeceğiz. Önce düz yolun başlangıç noktasını belirleyin ve bir kez tıklayın. Sonra düz yolun bitişine bir kez tıklayın. Arada kalan boşluğa otomatik olarak çizgi atılır. Şimdi yolun eğimli olmasını istiyorsanız alan içersindeki herhangi bir yere tıklayın. Yol bir bölümünden otomatik olarak viraj oluşturacaktır. Bu şekilde yolunuzu oluşturun.İsmine "Yol1" yazın ve kaydedin.
Şimdi oyuncumuzun özelliklerini açın. Bu oyuncumuz değil de düşman da olabilir. Her türlü objeye path sayesinde yol verilebilir. O zaman oyuncumuzu değil de istediğiniz objenin özelliklerini açın diyelim. Add Event tıklayın ve oradan Create'yi seçin. Kalıplardan Move sekmesine geliyoruz. En altta Paths isimli bir bölüm vardır. Bu bölümdeki ilk simgeyi sürükleyerek sağ taraftaki beyaz alana atıyoruz.
Karşımıza aşağıdaki gibi bir pencere açılacak;
Bu pecerede şu değişiklikleri uyguluyoruz;
Path:Yol1 (Çizmiş olduğunuz path'ı seçiyorsunuz.)
Speed: 6 (İstediğiniz hızı verebilirsiniz. Normalde 4-6 arası olması daha iyi.)
At End: Contiune from start(Hiç durmamayı sağlar. Stop yol bitince durmasını,reverse yol bitince geri dönmesini sağlar.)
Relative: Relative (Böyle kalsın. Ne olduğunu ben de bilmiyorum. )
Ve Bitti! Objemiz çizdiğimiz yola göre gidecek!
2. Değer-Eylem Yoluyla
Bu yol uzundur ama en iyi yoldur. Önce istediğimiz objenin özelliklerini açıyoruz. Add Event tıklıyoruz ve keyboard seçiyoruz. Açılan yerden de <right> seçiyoruz. Kalıplardan Move sekmeside Jump bölümüne geliyoruz. İlk seçeneği (Jump the position) sağdaki beyaz bölüme sürüklüyoruz. Karşımıza bir pencere açılacak.Burada x değerine 4 veriyoruz. Relative'yi işareliyoruz. Ok basıyoruz. Daha sonrası hep bu işlem. Add Event tıklıyoruz. Keyboard seçiyor. Açılan pencereden right'a tıklıyoruz. Yine Move sekmesinden Jump bölümüne geliyoruz. İlk seçeneği sağdaki beyaz bölüme sürüklüyoruz. Bu sefer x değerine -4 yazıyoruz. Ok'e basıyoruz. Diğer işlemler de hep böyle. Fakat x-y değerleri farklı. Değerler şunlar;
<Right>
x: 4
y: 0
<Left>
x: -4
y: 0
<Down>
x: 0
y: 4
<Up>
x: 0
y:-4
1. Path yardımıyla
2. Değer-Eylem yoluyla
1. Path Yoluyla
Bu en kolay yoldur. Önce araç çubuğundaki manzara resmi simgesini bulun. Onun sağ tarafında kırmızı oklu bir yol simgesi vardır. Bu simgeye tıklayın. Karşımıza bir pencere açılacaktır. Burada yolumuzu tıklayarak çizeceğiz. Önce düz yolun başlangıç noktasını belirleyin ve bir kez tıklayın. Sonra düz yolun bitişine bir kez tıklayın. Arada kalan boşluğa otomatik olarak çizgi atılır. Şimdi yolun eğimli olmasını istiyorsanız alan içersindeki herhangi bir yere tıklayın. Yol bir bölümünden otomatik olarak viraj oluşturacaktır. Bu şekilde yolunuzu oluşturun.İsmine "Yol1" yazın ve kaydedin.
Şimdi oyuncumuzun özelliklerini açın. Bu oyuncumuz değil de düşman da olabilir. Her türlü objeye path sayesinde yol verilebilir. O zaman oyuncumuzu değil de istediğiniz objenin özelliklerini açın diyelim. Add Event tıklayın ve oradan Create'yi seçin. Kalıplardan Move sekmesine geliyoruz. En altta Paths isimli bir bölüm vardır. Bu bölümdeki ilk simgeyi sürükleyerek sağ taraftaki beyaz alana atıyoruz.
Karşımıza aşağıdaki gibi bir pencere açılacak;
Bu pecerede şu değişiklikleri uyguluyoruz;
Path:Yol1 (Çizmiş olduğunuz path'ı seçiyorsunuz.)
Speed: 6 (İstediğiniz hızı verebilirsiniz. Normalde 4-6 arası olması daha iyi.)
At End: Contiune from start(Hiç durmamayı sağlar. Stop yol bitince durmasını,reverse yol bitince geri dönmesini sağlar.)
Relative: Relative (Böyle kalsın. Ne olduğunu ben de bilmiyorum. )
Ve Bitti! Objemiz çizdiğimiz yola göre gidecek!
2. Değer-Eylem Yoluyla
Bu yol uzundur ama en iyi yoldur. Önce istediğimiz objenin özelliklerini açıyoruz. Add Event tıklıyoruz ve keyboard seçiyoruz. Açılan yerden de <right> seçiyoruz. Kalıplardan Move sekmeside Jump bölümüne geliyoruz. İlk seçeneği (Jump the position) sağdaki beyaz bölüme sürüklüyoruz. Karşımıza bir pencere açılacak.Burada x değerine 4 veriyoruz. Relative'yi işareliyoruz. Ok basıyoruz. Daha sonrası hep bu işlem. Add Event tıklıyoruz. Keyboard seçiyor. Açılan pencereden right'a tıklıyoruz. Yine Move sekmesinden Jump bölümüne geliyoruz. İlk seçeneği sağdaki beyaz bölüme sürüklüyoruz. Bu sefer x değerine -4 yazıyoruz. Ok'e basıyoruz. Diğer işlemler de hep böyle. Fakat x-y değerleri farklı. Değerler şunlar;
<Right>
x: 4
y: 0
<Left>
x: -4
y: 0
<Down>
x: 0
y: 4
<Up>
x: 0
y:-4
ßluewave- Admin
- Mesaj Sayısı : 107
Yaş : 26
Şehir: : İstanbul
Ruh Hali: :
Takımı: :
Kayıt tarihi : 23/07/08
Kişisel Bölüm
Rep Puanı: 1
Geri: Objeye Hareket Etme Komutu Vermek
teşekkürler güzel paylaşım Bunları Game Maker dersleri diye versene
Katara- Admin
- Mesaj Sayısı : 91
Ruh Hali: :
Takımı: :
Kayıt tarihi : 23/07/08
Kişisel Bölüm
Rep Puanı: 1
Geri: Objeye Hareket Etme Komutu Vermek
Tesekkurler...
ÆvR|L HÆyRÆn|- Haftanın üyesi
- Mesaj Sayısı : 144
Yaş : 27
Şehir: : Kayseri
Ruh Hali: :
Takımı: :
Kayıt tarihi : 24/07/08
Kişisel Bölüm
Rep Puanı: 50
Geri: Objeye Hareket Etme Komutu Vermek
Bi şey değil.
ßluewave- Admin
- Mesaj Sayısı : 107
Yaş : 26
Şehir: : İstanbul
Ruh Hali: :
Takımı: :
Kayıt tarihi : 23/07/08
Kişisel Bölüm
Rep Puanı: 1
Geri: Objeye Hareket Etme Komutu Vermek
ok sağol knk
ZuZu Ve AaNgİ- Admin
- Mesaj Sayısı : 3
Ruh Hali: :
Takımı: :
Kayıt tarihi : 28/07/08
Kişisel Bölüm
Rep Puanı: 1
1 sayfadaki 1 sayfası
Bu forumun müsaadesi var:
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz